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Personajes
Colección
Se encuentran en los cofres que
se consiguen al realizar tareas de clase
Hay más de 100 Chibis
Batallas
(el profesor las puede deshabilitar)
Sistema de batallas
El resultado de una batalla se calcula en función de:
El ataque efectivo
del atacante (ataque al que se le ha aplicado el modificador de codicia del atacante).
La defensa efectiva
del defensor (defensa a la que se le ha aplicado el modificador de codicia del defensor).
A partir de estos dos parámetros se genera el resultado de la batalla, que puede ser:
Victoria:
El atacante consigue la mitad del oro del defensor.
Derrota:
El defensor mantiene el total de su oro.
En ambos casos la codicia del atacante aumenta y la del defensor disminuye.
Por ejemplo, se podría llegar a ganar con un 1% de porcentaje de victoria. Aunque esto ocurrirá en muy pocas ocasiones.
Codicia
Los chibis se ven afectados por la codicia
La codicia es mala y cuanto más alta... peor.
Disminuye las capacidades de ataque y defensa
de tus chibis:
A mayor codicia, menores capacidades de ataque y defensa.
Por ejemplo:
Un 20% de codicia disminuye tu ataque y defensa total en 20%.
Un 100% de codicia hace que tengas con 0 de ataque y defensa.
Variaciones:
Se reduce un cada vez que eres atacado por otro alumno.
Se reduce en gran medida cada vez que un profesor evalua una tarea.
Aumenta un cada vez que atacas a otro alumno.
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