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Personajes

Colección

  • Se encuentran en los cofres que se consiguen al realizar tareas de clase
  • Hay más de 100 Chibis

Batallas

(el profesor las puede deshabilitar)

Sistema de batallas

  • El resultado de una batalla se calcula en función de:
    • El ataque efectivo del atacante (ataque al que se le ha aplicado el modificador de codicia del atacante).
    • La defensa efectiva del defensor (defensa a la que se le ha aplicado el modificador de codicia del defensor).
  • A partir de estos dos parámetros se genera el resultado de la batalla, que puede ser:
    • Victoria: El atacante consigue la mitad del oro del defensor.
    • Derrota: El defensor mantiene el total de su oro.
    • En ambos casos la codicia del atacante aumenta y la del defensor disminuye.
  • Por ejemplo, se podría llegar a ganar con un 1% de porcentaje de victoria. Aunque esto ocurrirá en muy pocas ocasiones.

Codicia

  • Los chibis se ven afectados por la codicia
  • La codicia es mala y cuanto más alta... peor.
  • Disminuye las capacidades de ataque y defensa de tus chibis:
    • A mayor codicia, menores capacidades de ataque y defensa.
    • Por ejemplo:
      • Un 20% de codicia disminuye tu ataque y defensa total en 20%.
      • Un 100% de codicia hace que tengas con 0 de ataque y defensa.
  • Variaciones:
    • Se reduce un cada vez que eres atacado por otro alumno.
    • Se reduce en gran medida cada vez que un profesor evalua una tarea.
    • Aumenta un cada vez que atacas a otro alumno.

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